佛耶戈这个英雄最早在美测服上线的时候我就已经在玩了,对于佛耶戈这个英雄我的理解还是比较深的。目前这英雄在国服已经上线很久了,相信很多小伙伴应该都还不知道这英雄该怎么玩,所以今天我就把我佛耶戈这个英雄的理解,完全分享给大家,希望能对大家有所帮助。

技能简介

被动:君命已决

这是佛耶戈这个英雄最有意思的一个技能,让他在参与击杀一名敌方英雄后,可以短暂的变成该英雄,并且变成其他英雄后还会有以下效果。

1:变成其他英雄后还会回复自身一部分血量。

2:在这期间可以使用该英雄除大招以外的所有技能

3:装备和普通攻击也会同样的继承。

4:可以获得大招的一个免费释放机会。

5:在这期间朝敌方英雄移动会有一个额外的移动速度加成。

Q:破败王剑

这个技能分为被动效果和主动效果

被动:佛耶戈的普攻对敌方英雄造成百分比伤害,并且对短时间被佛耶戈技能打到过的英雄进行攻击时会进行2次攻击,这第二次攻击会带有吸血效果并且可以触发攻击特效和暴击效果,在继承其他英雄身体时也有效。

主动:向前刺出长剑,对命中的所有敌人造成伤害。

这是佛耶戈的主要输出技能,CD非常短。

W:千载幽咽

这是一个需要蓄力的技能,他蓄力和不蓄力是有一定区别的

蓄力:会增加眩晕时常和魔爪飞行距离,但是不会增加伤害和位移距离,蓄力的动画有点类似派克的Q技能。释放的时候会向前突进(不能穿墙),并且会对第一个敌人造成伤害以及眩晕效果,这是佛耶戈的主要gank技能。

不蓄力则不会增加魔爪飞行距离以及眩晕时长

E:茫茫焦土

这个技能可以说是琪亚娜的大招和阿卡丽W技能的结合技。他会释放出一个黑雾,这个黑雾会像琪亚娜大招一样沿着墙体周围扩散,不会造成伤害,是类似阿卡丽霞阵一样的隐身技能。在这个黑雾里面可以给他提供额外的移速和攻击速度。

R:痛贯天灵

该技能可以穿墙,并且有用1.2AD和100%暴击的加成,和Q技能一样满爆有100点额外增益。他会向大招范围内的指定地区位移一段距离并对这个地区内血量最低的英雄造成伤害,同时还可以击退敌方其他英雄。

技能加点

加点选择:主Q副E

这个英雄的Q技能CD非常短是他的核心输出技能所以要主升,另外E技能可以增加攻速提升刷野效率,W技能虽然有位移有控制但是,所以加点方面一般都是选择主Q副E。一级学Q,二级学W,三级学E之后就是主升Q技能副加E。

可能有些兄弟要问了,W技能既有位移又有控制还有伤害为什么不能主W或者副W呢?

因为W技能不会随着技能等级的提升而减少CD,并且这个技能CD较长,1级就够用了。而E技能会随着技能等级的提升而减少CD并且加攻击速度,所以副E技能更为实用。

符文推荐

打野符文加点

精密

【征服者】:增加持续作战能力

【凯旋】:参与击杀回血

【韧性】:减少控制时间

【致命一击】:对残血造成额外伤害

坚决

【凯骨镀层】:增加英雄坦度

【复苏】:增强回复效果

副系为什么选择带坚决而不是主宰系列的吸血符文,刷野不伤吗?

1:副系选择坚决这样韧性会稍微高一些。

2:坚决系天赋可以给佛耶戈提供一定的坦度。

3:佛耶戈这个英雄的Q技能可以回血,利用好这一点的话刷野是不怎么伤的,所以没太大必要带贪欲猎手这个天赋。

4复苏可以配合被动以及渴血战斧增加回复效果

线上符文加点

跟打野符文加点大致差不多,只是把征服者换成了强攻。征服者对线不太容易打出来,但是佛耶戈很好触发强攻这个天赋,对线的话强攻还是要比征服者更加灵活,可以帮助佛耶戈快速的建立优势。

打线上韧性为什么要换成血统?

因为线上出装跟打野不一样, 对线偏向于输出而打野偏向于战士坦克,而对线中期可以去带线,打野的话更偏向于打团。