技能一:仇击

效果:100%伤害普通,如果开启封印结界,此技能改为攻击敌方目标两次,每次造成攻击80%伤害,15%吸血。技能等级提升会增加伤害,普攻坐高125%,结界效果下最高每次100%。

解读:这个吸血效果是个亮点,能让sp般若的生存能力更强。

技能二:怨恨之誓(被动)

效果:当敌方造成伤害暴击时,40%概率获得1层仇恨印记,每个行动内最多触发一次。释放需消耗9层仇恨印记,开启附有9 个鬼面的封印结界笼罩地方,所有鬼面破碎时自动关闭结界。

解读:核心被动技能,当你有了9层被动之后就能解除所有控制效果然后自我拉条35%,而二技能从原本的被动效果也变成了可主动释放的技能。

技能3三:雪恨

效果:攻击一个敌方目标3次,最后攻击全体敌方1次(在结界中攻击全体2次),并获得3层buff。技能满级后,每有1个非召唤物友方生命值低于50%则对1个随机目标造成1次伤害。

解读:这个技能的伤害系数中规中矩,因为技能机制的原因sp般若不可能作为一个输出来打。但是这个多段伤害效果有貌似有输出的潜质。