玩家需要尽快的控制伤情,不过一开始是不会显示谁是受伤谁已经死亡的,需要先通过摇福晃目标身体、探查呼吸,检查伤口等方式来掌握每个人大概的伤情,并报给医院让他们早做准备。而在救护人员赶来之后玩家可以针对重伤者避行紧急处理,有一关在冬天发生的车祸首要的目标就是要保证伤者的体温,如果已经没有呼吸了就需要进行人工呼吸或者心肺复苏。设计了两个小游戏,一个是根据箭头方向来回拖拽鼠标,一个是根据心跳节奏点击。除此之外针对一些严重的外伤也可以利用工具箱里的物品进行处理,要是现实中碰到了车祸事件一般人还真不敢这么处理,起码也得是有救护资格的,乱动很可能会起反效果。