水弓

满会体2,弓的克制选择克制了一次会心,一开始我是选择全克制属性,后来拿计算器按一下,满会还是很有必要。

而且第一次克制会心就加了10%,收益较大。

至于为什么不选醍醐,其实他俩差不差,看你有没有解放体力或者解放体术,我有我就选择宫廷了。

不要觉得属解麻烦,宫廷自带15%会心约等于3个达人=3个解放,大多数情况下可以配平的。

雷弓

雷属性可以选择麒麟手,但是弓的属性太低了,克制有上限,自带25会心,堆看破是会溢出的。

选了了攻击4加1级挑战,刚好满会。

冰弓

冰弓上个版本应该选风飘,风飘属性高30,这个版本选了冰牙,原因是配了上述技能后,每箭伤害多2-3点,打角龙持平。风飘全克制属性的话持平冰牙,但是会心只有90%。

另外冰牙配置比较灵活,放弃1 2级挑战就可以耐回了。

龙弓

有屎泰和龙骨可以选,伤害还是那样,有强击屎泰伤害高于龙骨,没有强击屎泰就低于龙骨。

因为怪物血量的增多,强击瓶很快用光,所以冰原选择龙骨。