帧数及画面的平衡 在帧数上,无疑这款游戏拥有相当流程的帧数体验,大部分时间能保持在相当不错的帧数范围,在部分战斗下,比如斩模式下会掉帧,但控制在一个很好的范围。做到这一步,必然画面也就无法达到顶级的效果,但整体游戏的画面把握得不错,颜色控制到位,暗,亮,色彩的运用不会给人过于浮躁,也不会给人过于暗淡的感觉,建模上还不错,周遭的建筑没有明显的突兀感,不过不失。

其实画面这个环节,每个玩家或许都有自己的一套口味,有的玩家喜欢冷色调,有的玩家喜欢暖色调,有的玩家喜欢DMC风格的油腻风格,我不能去批评DMC人家画面怎么怎么了,人各有志。 崛起的画面我看重的并不是他有多好,也不觉得他很差, 我欣赏的是 制作组在画面感和实际帧数流畅度之间的制衡把握。