甘兆扬

2015年开年,一款名为《消逝的光芒》的僵尸类游戏上市,它会给玩家带来怎样的新鲜体验呢?——

《消逝的光芒》游戏环境与同类游戏相比既有相似之处也有不同之处。游戏的主角生活在一座被病毒严重污染的城市内,绝大部分人都已变成僵尸,仅有少部分人得以幸存。玩家需要与幸存者们合作互助,完成各种任务。

游戏有一套完整的剧情,但玩家也可以触发支线剧情来扩展游戏内容。游戏对于环境的设计、僵尸的设计都比同类游戏丰富得多。游戏中有安全屋,玩家可以在安全屋内休整并补给物品。僵尸的种类非常繁杂,攻击性也是由低到高,后期出现的僵尸将越来越难对付,因此玩家想单枪匹马地战斗无疑是在做梦,必须与其他幸存者默契配合,听从有战斗经验的幸存者的指示或命令,并获取各种物资,完成各种任务,才能最终通关。

一般来说,僵尸类游戏就是与数目巨大的僵尸群战斗,但一味地狂杀难免会让人厌烦。而在《消逝的光芒》中与僵尸战斗是需要一定战术和技巧的,需要充分利用各种物品和条件,如尽可能在白天执行任务或搜寻物品,因为僵尸群最怕的就是阳光和高压电,白天僵尸群活动缓慢、反应迟缓、攻击力低下(当然高级僵尸不怕阳光),连汽车车顶都无法爬上,这时玩家行动的难度较低,而到了夜间则是另外一幅景象,僵尸群变得肆虐且疯狂,攻击力也是成倍增长。

游戏中玩家基本需要跑酷,也就是说玩家很少在地面上战斗,需要像跳蚤那样在屋顶与屋顶、高处与高处之间来回跳跃运动,这是因为地面上有着数量巨大的僵尸集群,即使是在白天也是相当危险的,到了夜间就更不用说了。

游戏中有一个有趣的设计就是僵尸群能被鞭炮吸引开,因此玩家在行动时可以利用鞭炮来分散僵尸的注意力。白天僵尸活动受限时可利用汽车、电力设施等布设陷阱,以便于夜间大量杀死僵尸减轻作战压力。建议在游戏开始时就解锁游戏内所有的安全屋,方便在游戏进程中随时找到休整的地方。

游戏中的武器装备设计体现出这款游戏的特点:不同于同类游戏主角拥有丰富的武器弹药可以大杀四方,本作武器装备非常有限,需要充分利用环境、战术、配合等技巧取胜,横扫千军的场景基本不会出现。

游戏中的僵尸种类非常多,有不怕光和电、战斗力强悍、极难被杀死的高级僵尸,即使玩家手中持有枪械也很难对付。不同的僵尸其强项及软肋各不相同,需要使用不同的方法击杀,因此玩家并非一味靠杀戮取胜,诸如战术、周旋等技巧也必须充分应用,从这方面来说,《消逝的光芒》不同于其他僵尸类游戏之处在于依靠智谋与技巧获胜,摆脱了单纯屠夫式的战斗,可玩性大大增强。

游戏初期几乎所有的武器装备都需要玩家DIY,玩家需要搜集金属部件制造各种手持武器(其实就是金属棍棒附加一些杀伤元件),直接获得的只有扳手、水管、铁锤之类的工具,医疗包需要搜集纱布与烈酒等物品制造。搜集物品比较繁琐,玩家最好在行动前就准备好各种物资,以备不时之需。在游戏初期仅有手持武器时一定要避免与僵尸陷入近战,毕竟挥舞一根金属棍就想大战僵尸是不现实的。游戏中后期玩家也仅能获取手枪、霰弹枪、冲锋枪等近战武器,且弹药非常有限。

游戏中对于技能的升级也是化繁为简,一共提供了三级技能提升体系,供玩家优化提高自身能力,同时还提供有各种各样的药水,当然不是为了治病,而是在饮用后可以获得诸如夜视能力、快速奔跑能力等等。

游戏中后期玩家获取武器或装备有两种方法,一种是从商人手中购买,另一种是利用开锁获得:撬开救护车的车厢将会获得急救包,撬开警车的车厢将得到各种武器弹药,撬开其他带锁的箱子或门也会获得一些物品,其中除了急救包外,食品也可以补充血量。此外,游戏中部分区域也隐藏有少量的武器弹药,但比较难找。不过需要注意的是在开锁或布设陷阱时一定要事先引开僵尸,否则不但得不到宝贝还可能导致被僵尸围攻。开锁需要一定的技巧和方式,通常越难开启的锁就意味着隐藏有价值越高的装备。

在游戏中跳跃是一项基本功,如前所述玩家需要跑酷。虽然部分高级僵尸也能跳跃,但大部分普通僵尸的攀爬、跳跃能力是很差的,待在高处还是能找到一种笑傲江湖的感觉。游戏中玩家需要充分注意各种提示,听取他人的指示或命令,不听经验后果通常比较惨。

游戏中昼夜更替不详,也不像现实中白昼黑夜那样规律,因此玩家在夜间行动时需要格外警惕。晚间八点广播会进行提示,这时真正恐怖的时刻才算来临。进入夜间的僵尸疯狂无比,攻击力骇人,如果不想找死在夜间就别想主动出击。白天布设好陷阱,利用手中的武器及物资,再结合安全屋能够提供的掩护与补给,在被动防御的情况下可艰难地撑到第二天黎明的到来。

综合来说,相对于其他僵尸类游戏,本作的技巧性、可玩性、战术性都有不同程度的提高,给玩家以耳目一新的感觉。

就本作游戏音效画质而言,与其他僵尸类游戏一样,将恐怖气氛渲染到了极致:满目苍夷的城市,狰狞可怖的僵尸,到处都是残肢断臂、血肉模糊的场景,到了夜间恐怖气氛更是被推向高潮,对于从未接触过僵尸类游戏的玩家而言需要一定的心理承受能力。

单就游戏整体设计而言,还是相当优良的,无论是人物的刻画,环境的渲染,各类物品的呈现等都非常逼真,再配合设计诡异的背景音乐,凄凉感油然而生。但在恐怖的景象背后,这款游戏已经摆脱了僵尸类游戏血腥残暴的老套路。战术的运用,细节的丰富,设计的优化等等都给玩家带来了新奇体验。

编辑/王晓西