游戏剧情梗概

可能是由于与前作时隔太久的原因,《杀出重围:人类分裂》的开头使用大量过场动画梳理了一下前作的剧情。游戏背景设定在2029年的近未来世界。那时的生物机械科技水平已经非常先进,许多人都采用先进的生物技术来强化自己的身体和心智,由此产生了一种经过强化改造的新人种。而整个世界也逐渐分裂为普通人和改造人对立冲突的状态。玩家扮演的反恐特工亚当·杰森就是一名经过生物强化的精英战士。他要在第29特遣队队长米勒的带领下前往迪拜逮捕一名叫做“牧羊人”的军火贩子,但在行动过程中突然遭到一群装备着隐身服和金色面罩的神秘强化人袭击。特遣队虽然死伤惨重,但还是击退了金面罩佣兵。

一周后,杰森被派往布拉格火车站与当地的女特工维嘉接头。维嘉提醒杰森迪拜行动有很多泄密蹊跷,怀疑特遣队内部有反派组织光照会的内鬼,并把矛头直指队长米勒。维嘉话音刚落,火车站就发生大爆炸。杰森的假肢系统在爆炸中受损严重,只得在修复之后才归队报到,顺便在驻地的通讯伺服器上安装了维嘉准备的窃听设备以监听米勒。一向对改造人抱有成见的米勒坚持要求他去找部门的女心理医生德拉拉做心理评估,并且只允许他调查火车站爆炸案。布拉格当地警方封锁现场禁止杰森的调查,他必须偷偷潜入车站窃取案发当时的全息录像。另一方面,米勒又指示杰森前往布拉格城外的巨像城做进一步调查。那里是改造人聚居的贫民窟,也是改造人权益保护组织ARC的总部。米勒怀疑车站袭击正是ARC策划的。杰森成功潜入ARC总部准备逮捕其首领洛克,可洛克却声称ARC是被诬陷的。而正当他要说出所怀疑的对象时却莫名毒发身亡了。为了避免麻烦,杰森只得悄悄潜出巨像城。被惊动的ARC守卫马尔琴科等人并未对其舍命追杀。

通过对上司米勒的监听以及对其通讯数据库的入侵,杰森得知米勒其实也是被光照会利用了,光照会才是用“兰花病毒”毒杀洛克的凶手。特遣队技术部门通过对火车站爆炸案全息影像的分析,确定当地钟表商的女儿艾莉森正是炸弹制造者。她也是被反派蛊惑,如今正要被杀人灭口。同时维嘉向杰森提供了关于“兰花病毒”解药的情报。此时如果去救艾莉森,则可以得到炸弹干扰器,而如果去窃取“兰花”解药,艾莉森就会死。玩家在这里所做出的二选一抉择将直接影响之后的剧情走向。

经过一番缜密分析和调查,杰森终于追查到了敌方位于阿尔卑斯山的一座生产“兰花病毒”的生化工厂。在潜入工厂时,杰森遭到马尔琴科带领的金面罩佣兵的伏击,不幸被俘。原来马尔琴科才是潜伏在ARC中策划迪拜袭击和车站爆炸案的内鬼。

逃出后的杰森侦察得知他们正要使用“兰花病毒”在伦敦的一个国际政要集会上制造更大的恐怖袭击,妄图进一步激化普通人与改造人之间的矛盾。因此必须尽快赶往伦敦阻止恐怖袭击事件。

杰森在秘密搜查集会大楼时发现了带血的金面罩和安保人员尸体,表明金面罩佣兵已经将保安全部换掉了。另一边侦察的米勒也发现敌方正在厨房往香槟里投放“兰花病毒”,自己却寡不敌众被强行灌下病毒。若杰森在之前任务中获取了解药就能为其解毒。此时马尔琴科又入侵了杰森的通讯频道,提醒他自己已在大楼中安放了大量炸弹。若杰森在之前任务中获得了艾莉森的炸弹干扰器,则可以从容解除炸弹危机并逮捕马尔琴科。但如果没有炸弹干扰器,杰森则需要在最短时间先赶往会场提醒各国政要尽快离开,之后再与马尔琴科来一场终极PK,阻止其引爆炸弹。

在游戏末尾的过场动画中,玩家会看到特遣队的美女医生德拉拉正向光照会的首脑汇报任务进展……

炫酷装备与技能

由于玩家所扮演的是一名经过生物改造的机械战警,其头部、眼部、躯干和四肢等部位都集成有各种炫酷技能。头部和眼部集成有交际增强、入侵增益、雷达标记、透视视觉等技能,赋予玩家更强大的情报分析和态势感知能力。躯干和手臂则集成有防毒、重拳等技能,不仅能使玩家在毒气环境中呼吸自如,还可以用重拳击破墙体打开通路。此外玩家还装备有隐形皮肤、无声潜行和电弧等技能,能够做到来去无踪,甚至还可以释放电弧击晕敌人。当然这些技能都需要消耗能量值,而且也不能连续释放。玩家的能量和血量在不损耗的情况下都可以缓慢恢复。以上技能、血量和能量值都分为不同等级,需要通过任务经验和技能点进行升级。

《杀出重围:人类分裂》是一部以潜行密战为主的军事游戏,激烈枪战并非本作的核心元素。因此,游戏在枪械装备方面提供的枪型并不多,只有几支手枪、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪以及非致命的麻醉枪等。不过,这些枪械都有非常大的改装空间,玩家可以根据任务需要为枪械加装消声器、红点瞄准镜、激光指示器等战术附件。就连枪弹本身也分为普通弹、穿甲弹和EMP(电磁脉冲)枪弹三种。穿甲弹比普通弹具有更大的伤害,而EMP枪弹的伤害虽然较低但却能够短时间瘫痪敌人的重装机甲步兵。玩家在游戏中可携带的弹药量不多,关卡中也没有弹药补给点,只能通过搜刮现场和敌人尸体获得少量补充。所以玩家必须综合利用隐身、潜行、近战、迂回等战术才能顺利完成任务。更有某些高技能玩家能够凭借麻醉枪或电击枪做到全程不杀人通关。

本作最具特色的元素当属黑客入侵系统。面对任务中随处遇到的保险箱、密码锁门以及笔记本电脑,如果玩家没有事先收集到密码情报就必须使用黑客入侵系统。它其实就是一种图形连线小游戏,在破解过程中还会触发时间警报,十分考验玩家的脑力和反应力。

融合多种游戏元素

《杀出重围:人类分裂》在潜入类射击游戏的基础上融合了角色扮演、沙盒游戏等诸多元素。角色扮演元素体现在技能升级系统以及与各种游戏人物的对话互动上。沙盒元素则体现在游戏场景的设计和支线任务的自由度上。本作所设计的游戏场景虽然不像一般沙盒类游戏那样广阔,但拥有精致的细节设计和高度开放的自由度。游戏中的布拉格场景虽然只包含几条街道,但其中的商店、公寓、地铁、地下室等小场景都设计得细致入微,房间中的抽屉、橱柜、水龙头等都可以进行操作,大大提高了探索地域的趣味性。本作的游戏自由度还体现在玩家对战术模式、任务选择和交流对话所做的判断和选择上。这些判断选择都可能影响到任务的成败甚至是主线剧情的走向。这种选择上的自由度以及大量支线任务的设置增加了多次通关的可玩性。

《杀出重围》系列游戏致力于为玩家营造一场普通人与改造人之间的对决,其中不仅包含缜密的剧情逻辑,而且还涉及到“人与机械的关系”这样的哲学命题。《杀出重围:人类分裂》是该系列宏大剧情中的一个篇章,后续剧情如何发展还要留待下部续作揭晓。

编辑/王晓西