暗牧闭环输出手法:

我们知道暗牧的输出节奏是以4个GCD作为一循环的(箭-爆-2段鞭,或者箭-4段鞭)。虚空箭和4段鞭是一个捆绑组合。因此,大致可以把暗牧的技能分为两类(如下图所示):4段鞭子 虚空箭,占2GCD。箭鞭组合。填充1GCD技能,包括虚(心爆),2段鞭,灭,暗影魔,痛,触。

4段鞭子一定要拆成4 2,且虚空箭要打在4段鞭的中间。补DOT只能在填充技能里补,因此对于大量ADD可能会损失鞭子的DPS。非这套循环20几秒下来,理论上只有灭和冲撞的GCD是可以走位的。其他时候走位都会有DPS损失。前期:虚空爆发-虚空箭-虚-箭鞭组合-虚-箭鞭组合-虚-箭鞭组合-填充技能(目标是把虚打空).后期:箭鞭组合-填充技能。如果打鞭答,那么是箭鞭组合-填充技能如果打灼烧,那么是2段灼烧 虚空箭-填充技能主要差异是4段鞭子与2段灼烧的对比。目前我的模板,4段鞭子伤害是1200,2段灼烧的伤害是340。

由表可知:3目标及3目标以下,应该选择箭鞭组合。2段灼烧仅作为填充技能使用。虚空形态外,还是打灼烧。