【明日方舟】狙击灰烬

灰烬是一个对空狙,而且又是真限定。如今六星对空狙在能天使的统治下难以玩出新花样,空弦的出现只能说可以解决带第二个狙击选谁的问题,那我认为灰烬也可以。总体而言,灰烬的面板、技能组和手感都不算差,但是说要超越能天使,恐怕不太可能

一技能暖机转成二连击,是个没什么存在感的技能。如果说打无人机是对空狙的专长,那么一般在于,即使不二连击,也能把飞机搞定。七级11%攻击力加成,真的不太高。配合灰烬略比能天使低的攻击力,加成之后也不过600,不上不下。总体而言一技能用处不大,但是有个例外,如果只是想打无人机群,尤其是低甲的那些,那一技能可能还是存在用武之地。

二技能有点意思。先扔一个闪光弹眩晕,再打31发子弹。这个技能回转手感不错,配合第二天赋可以很快打出第一个技能。攻击眩晕目标时有大幅的攻击力加成,算是相当可观的。配合可以手动关闭的天赋,以及按照子弹数计算的技能时间,可以认为是一个能天使冲锋模式

三技能更奇怪了,杂耍的感觉很明显。客观来讲,不说推动的问题,三技能的伤害(撞高台)大致是像陨星这类群狙的一发单次技能。但是灰烬一次只能放两个,实话说不太舒服。而且判定很奇怪,是说炮弹先下高台,再上高台触发加伤 。

总结来说,灰烬基本符合六星对空狙的强度。但是由于真限定,以及能天使的统治地位,不算是超模。卡池还有一天多关闭,如果没有,不一定需要强行抽,开心就好。专精的话,建议观望,二技能可以适当培养,但是也不能说不可替代。