1,首先elo机制和mmr机制,其实本质上面的却别不是很大,就是通过我们的隐藏分来进行匹配,但同时我们的隐藏分过高,就会直接进行跳段位奖励;

2,在隐藏分的作用下,即使我们是在一个段位下,隐藏分的机制也会让我们变的不一样,系统会依据我们的实力来进行划分;

3,mmr机制就是在我们的隐藏分的判断下,给我们匹配相等的队友和对手,也就是说我们越强,匹配的队友和对手就会越强,越弱就会匹配的越弱的队友和对手。总的来讲,mmr机制相对于elo机制是一个进步,但是最终呈现的效果就看是什么样子了。