真要玩到最后其实只有统一这一条路走,骑砍这个东西还是以练兵打仗为核心的,跑商也好抢劫也罢都是提升军队和自身实力的方式而已。
二代新增加的主线任务,你可以选择推翻帝国扶持周边王国统一卡拉迪亚,可以加入分裂的帝国重振荣光摧毁周围的蛮夷,也可以自立,以帝国或其他民族的名义重新征服大陆。
至于胜利的方式,你可以用强大的军队平推一切,可以用嘴皮子和兜里的钱把国王们变成孤家寡人,甚至可以用裙带关系将国王取而代之,引领国家走向另一条轨道。
再具体一些,开局伊始,一支追随者的队伍是你的立身之本,在应付各种强盗中逐渐升级,之后,你可以选择不同的道路:你可以像往返于各个城镇的商队一样,时刻注意商品价格,赚取最大的利润,你也可以加入某个王国成为雇佣兵,凭借战功领取薪水,用战利品养活你和你的士兵,你也可以行走于各大城市的竞技场,在竞技大会上夺魁,赢得奖金和强力的装备——这是成本最低的方式,这些装备足够用到中期。
但是,这都不是最赚钱的方式。购买木头等原料,进入城市中的铁匠铺,熔掉你捡到的破铜烂铁,打造新的武器,不断解锁新的配件,直到你有能力制作一杆标枪。
不论品质如何,你会发现,一袋标枪能够卖出十几万的天价,真正意义上的“价值连城”——没有哪个城市买得起。只有国王们有足够的资金,当然,你也可以要求更多的武器,马匹,或者其他物资。这些可怕的积累资本的方式使得经济战成为了可能。通过买空一座城市的粮食,你可以变相毁灭城市中的驻军,当你的大军抵达时只剩下费拉不堪的民兵,或者,先通过慷慨的赠送提高与贵族们的关系,再略施小钱将他们招到自己麾下——还有他们的领地。B站有UP主做过这样的视频。
当然,这些只能提升你的交易和魅力属性,你终究需要面对数百人以致千人规模的军团战役。购买武器和装备,剑盾,长枪,骑射,双手斧或者长杆大刀。为了避免不必要的牺牲,你可以亲自上阵并冲锋在前,提升你的熟练度,用指挥菜单调度你的士兵(F6系统托管)。属性的提升带来逐渐强大的技能,给你的部队和你自己带来增益。至于NPC,相同头衔具有相同的特长属性,让他们承担不同的部队岗位,或者纯粹的打手。
至于流氓习气,当然也是有用的,体现在不同的技能上,比如缩短抢劫村庄的时间,增加你的战利品,或者将强盗部队训练为正规军。要是想做纯粹的坏人,那就试试残暴的对待你的敌人——你可以处决被俘虏的领主。这会降低你和所有家族的关系,兴许会给你上个负面的性格——残忍,狡诈,或者别的什么。至于性格有什么用,这个嘛…目前还不太明显。
最难升级的属性,差不多就是管理学和统御了吧。正式加入王国后,你可以花费影响力参与王国决策:宣战媾和,国家政策,领地分封,也可以召集军团,摧毁沿途的敌人,攻占城市和堡垒。行军过程可以提升你的统御,攻城时主持建造不同的器械可以提高工程学。
最后,当你的王国终于统治了所有的城市,城堡和村子,并且解决掉所有的反对势力(物理)之后,就可以宣布胜利了。这是一个漫长的过程,或许会搭上一两代人的时间。事实上,经常有家族在老一辈全部战死或病死(或被处决)之后消亡,而人丁兴旺的家族得以存续,所以,家族和继承人问题是重要的。在新更新的主线任务中,你终于可以救出你的哥哥,弟弟和妹妹,当然,你也可以在贵族中寻找合适的伴侣,并生育家族的下一代,让你的生命不是旅途的终结。
至于做一个侠客,B站上一人一骑对抗军团的视频同样不少,而你自己也可以潜入城镇,摧毁某些帮派头目在城内的统治——找到他们的根据地,挑衅并击败他们。当然,这些不过是插曲而已。