第一部分: 技能介绍及使用技巧

普通攻击

普通攻击采用枪斗术的战斗方式,为什么重点强调这个枪斗术?因为这也是乱数有趣的地方,官方虽然这么设计,但是并没有公布出来,算是一个小彩蛋吧,上面提到枪斗数是结合枪术跟体术的一种招式,光用枪不用体术还叫什么枪斗术?所以官方把枪斗术在乱数身上展现的淋漓尽致,主要在于 乱数的普通攻击一共有6段,先说完美输出状态,打满全部伤害,需要贴脸的近身攻击打完一套,造成总hit数为25.

战双帕弥什里乱数

红球

乱数的核心被动的关键技能。螺旋升天并且把武器抛在空中进行扫射,技能公测优化自带霸体,在不打无伤和怪物伤害不是特别高的情况下还是可以硬抗一下打出核心被动的。 乱数三消后接红球如果在施放过程中被闪避打断,则无法触发核心被动。

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黄球

向前冲刺并跳起飞踢敌人造成伤害,然后后空翻落地,并且会标记敌人,攻击被标记的敌人时触发一次额外攻击,类似小射线,持续5秒,每一次攻击触发一次,因此可以在黄球结束后使用大招或者接蓝球红球加普攻打出高hit,从而使标记的伤害尽可能最大化。当构造体达到SSS解锁新被动技能,攻击黄球标记的敌人时伤害增加20%(简直变态,好想要SSS) 注:黄球虽然是踢一脚,但是有3段伤害。

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蓝球

发射一枚附能弹,命中敌人或者达到飞行距离后形成一个范围的能量环,每秒有一次伤害,此技能伤害较低,算是个辅助技能吧,接黄球的标记可以最大化标记的输出。当构造体达到SS时成了一个很棒的辅助技能,攻击能量环内的敌人伤害增加15%,各位小伙伴如果乱数达到了SS,输出前不要忘了扔个蓝球哦。 这里需要注意:虽然技能描述中消球的数量对持续时间没有影响,都是固定3秒,但是实际测试1消蓝球共计7段伤害,持续时间也最短,2消蓝球共计9段伤害,持续时间更长一点,3消蓝球共计11段伤害,持续时间最久,因此黄球标记后尽可能接多消蓝球。

战双帕弥什里乱数

大招

轨道打