模组又叫mod,制作方法如下:

1、首先你需要铁锈的1.04或以bai上的原版,用《MT管理du器》拆包。新增zhi单位采用ini形式,用简单的代码控制,一条代码就是一个属性。 不需要会编程,而且代码便于翻译理解。assets/units/"单位名文件夹"/* 单位名文件夹内便是ini和素材,ini定义了单位的具体属性。 素材是单位调用的表现形式。从头敲代码出一个单位是不可能的。 所以,复制一个现成的,将具体名称改为你需要的。 比如你想搞一个空军就复制一个空军,以此类推。(在units文件夹中,已经给出,虫族各单位和飞行堡垒,导弹坦克)。

2、打开assets,可以看到units.index它记录了新增单位的数据路径信息。打开ini文件,具体代码代表什么自己翻译一下好了。 要注意ini内路径和index路径以及文件夹内文件名对应。 techLevel: 科技等级是1,则意味着建成即可生产。 如果科技等级高 ,但是没有升级则无法制造。 

以上就是关于铁锈战争怎么自制模组的相关回答,希望能够帮到你。