一、特点:

1、本BD造价很低(因为核心的装备都是个位数混沌石就能买到)(还有加入一个公会,随便要都能要来的核心装备)。
2、清图快、效率。
3、非无脑BD,需要思考。(思考走位,思考BOSS的技能释放时间、顺序、范围)(有思考才有乐趣,非无脑站桩)。
4、经过无数次修改,本BD接近完善。

二、技能简介:

1、这是一个【敏捷系 攻击 弓箭】技能,他的主要内容有几下几点。

①他是一个投弓箭技能,丢中目标后造成一个直接物理伤害,并且产生二次全方位射击伤害。

②品质20%增加20%投射物伤害。

③二次伤害来源:增加龙卷射击3个额外附属投射物。

2、这是一个逃命技能,主要的作用是闪现。本BD可以让闪现达到瞬闪比LOL闪现落地时间还快。

三、武器:

1、作为这个玩法的核心道具。主要是利用他“攻击和法术无法被闪避”配合暴击对目标击退。让目标无法接近自己,本BD基本可以达到刀刀暴击。

2、我们需要暴击率,目前没看出到底多少暴击到顶。但是为了达到刀刀暴击的程度。所以我还是选择刺峰箭袋。高血、高抗,“ 1箭矢”很难出来。

3、箭袋便宜,走格挡流。配合鲁米坚岩药水(很贵)。不划算。

四、状态:

1、灰烬之捷,增加输出伤害。

2、憎恨,增加输出伤害。

3、极地装甲,减少承受伤害。

4、青华蠕虫,完美开3个状态(并且还有蓝量输出技能),如果对自己走位有信心可以把极地装甲换成其他输出状态。

五、优缺点:

1、优点:造价低,伤害爆炸,范围大,清图惬意,核心武器装备便宜,无需喝蓝瓶,右手一键操作输出。左手一键闪现。

2、缺点:很需要6L但是白袍或普通6L足矣,有减伤,但需要走位。

六、进阶:

1、侠客:生存能力大大提高。

2、锐眼:攻击击中时25%几率造成流血,对流血中的敌人增加40%暴击加成,对流血的敌人增加80%暴击率。(为什么要进阶这个因为流血后击退伤害爆炸上天,在加上流血增加暴击率,刀刀暴击后击退跑不了)

3、追猎者(药侠):暴击时有10%几率补充1药剂充能。在加上各种输出、防御药剂。(药剂成本高)。

4、天赋树:本BD天赋走向很明确,找准目标点过去。

5、狮眼的陨落:范围内近战和近战武器加成转换成弓类武器加成。才体现了第二张天赋图攻速加成。第四张天赋图弓类攻击暴击时有10%几率获得耐力球。目前天赋加点共计:3个耐力球、2个狂怒球,算上自身和盗贼选择狂怒球(也可选择耐力球):6个耐力球(物理减伤24%、元素抗性24%)、6个狂怒球(攻速24%、伤害24%以上)。

七、技能:
1、主技能:6L龙卷射击 - 高阶多重投射 - 增加暴击率 - 物理投射物攻击伤害 - 附加火焰伤害 - 快速攻击。
2、刷图:龙卷射击 - 高阶多重投射 - 增加暴击率 - 物理投射物攻击伤害 - 附加火焰伤害 - 快速攻击。
3、BOSS:龙卷射击 - 高阶多重投射 - 增加暴击率 - 物理投射物攻击伤害 - 附加火焰伤害 - 快速攻击。
4、其他技能:
①4L召唤烈焰魔像 - 诱惑图腾 - 闪现射击 - 召唤生物与图腾元素抗性 (有条件把抗性换成) 增幅/赋予 注:诱惑图腾引诱BOSS去墙边,然后撸。(装在鞋上 阿兹里的金履 迷踪短靴/有条件上 空向 术士长靴 )我个人认为还是迷踪短靴,有14%法术躲避。造价低生存高。术士长靴 暴击时25%几率获得暴击球。形成6耐力球、6狂怒球、3暴击球(每个暴击球增加50%暴击)刀刀暴击彻底不是梦。就是造价高。
②3 1L 憎恨 - 灰烬之捷 -( 有条件)增幅 / 赋予随便放 (装在头上 极地之眼 罪者之帽 )。
③1L 极地装甲 (装在虫戒上)。
八防御方式:
1、3L 1L 受伤释放1级 - 不朽怒嚎3级 - 延长持续时间20级 -- 随便放 (装在手上)。
2、1L-6L 随便放 - 随便放 - 随便放 - 随便放 - 随便放 - 随便放 (装在武器上)看有没有更好的创意。目前没条件所以随便放的。
3、比方说3L 3L:受伤释放1级 - 熔岩护盾 - 延长持续时间20级。
4.、受伤释放1级 - 魅影射击 - 延长持续时间20级 随便放。看自己搭配或根本没有6洞。

九、装备:

1、极地之眼罪者之帽: 高闪避 光环宝石 2 25%几率避免被冰缓 不会被冰冻,保证移速不受限制(目前用的寒冰魔像所以随便附魔一个),非常适合刷图的部件,附魔可以使用,或者黄色帽子:高血、高抗、暴击率、点伤越多越好啦。没有就普通高血高抗就行。

2、白袍:最廉价有效的选择,几乎可以用到死。

3、西里的战衣星辰皮甲:增加10%攻击和法术躲避。配合天赋、药水。50%的几率以上躲避。唯一缺陷没血。有血甲或雷甲更好。

4、浪涌缚者龙鳞手套:每个狂怒球增加6%的火焰、冰霜、闪电伤害 6*6=36%全属伤害。每个耐力球增加4%的物理伤害 4*6=24%物理伤害。击中时有10%几率偷取暴击、狂怒、耐力球。这个偷字太蛋疼了,因为几率很低。不如暴击10%的球来的实在。

5、血影鲨皮短靴:22%几率击杀增加狂怒球,可以不用手动开鲜血狂怒,避免流血而亡。每个狂怒球增加2%移动速度 2*6=12%,比30%鞋子的多2%。每个狂怒球减少3%攻击和施法速度 3*6=18%攻速,影响不大。本身攻速就高。每个狂怒球每秒回复0.5%生命,忽略不计。

6、虚空行者暗杀者长靴:高闪避、高移速、击杀进入迷踪、迷踪状态时有20%几率避免投射物、迷踪状态时投射穿透(杀怪后带来的穿怪效果以及穿怪时候投射物具有穿透能力,更加加快了清怪的步伐)。

7、阿兹里的金履迷踪短靴:闪避高、移速高、16%几率躲避法术伤害。高血、高生存。

8、空向术士长靴:好处自然是暴击得暴击球,还不像血影减攻速,高眩晕。不建议使用,但发出来算一个构思。高移速、高眩晕、暴击时25%几率获得暴击球。天赋不用点暴击球了,暴击本来就够。锦上添花的装备。(如果穿上这个,等于常驻6耐力球、6狂怒球、3暴击球150%暴击率)选择锐眼进阶后刀刀暴击,刀刀击退、刀刀流血、刀刀流血击退伤害爆炸上天。

9、菁华蠕虫潜能之戒:第二个暴击戒指补足抗性,高血最好。

10、屠戳之心黑曜护身符:补充属性压力,带抗性。减少生命。1.63的物理伤害偷取生命。

11、均衡之符黑曜护身符:造价昂贵,感觉不值。不是太缺属性的话建议还是不要买。太贵。

十、珠宝的选择,狮眼的陨落:范围内近战和近战武器加成转换成弓类武器加成。才体现了第二张天赋图攻速加成。第四张天赋图弓类攻击暴击时有10%几率获得耐力球。目前天赋加点共计:3个耐力球、2个狂怒球,算上自身和盗贼选择狂怒球(也可选择耐力球):6个耐力球(物理减伤24%、元素抗性24%)、6个狂怒球(攻速24%、伤害24%以上)。
十一、盗贼选取:
1、普通:血/抗性/天赋(缺啥选啥,可以选血、抗性不够就选抗性。)有信心后期都不缺,就天赋。
2、残酷:物理伤害/天赋(因为我们是物理伤害,一个天赋点不一定能起到想要的效果)所以看你们自己随意。
3、无情:狂怒球/耐力球(随意)。
十二、药水选择:
1、低级版本:解毒石英药剂、瞬回解流血瓶、加速跑速药剂、解诅咒硫磺药剂、加闪避翠玉药剂
2、高级版本:

①恨意蓝玉药剂 22%物理伤害的冰霜伤害。

②逝日红玉药剂 2个额外投射物。

十三、面板:20级ED面板(非终极面板) 只有一个龙卷射击品质20%其他为0%。
1、常规:

2、满状态满狂怒球:

十四、操作技巧:
1、BOSS篇:起手闪现躲开。回身诱惑图腾。跑位、输出。注意BOSS技能和释放距离。随时准备闪现,诱惑图腾不断。理论上讲BOSS应该被我们死死击退按住,但往往BOSS总能释放近身技能切入。所以随时闪现是关键。
2、精华篇:不是因为怪厉害,而是因为太多怪出来瞬间可能要秒人。起手诱惑图腾放在精英怪身边、(一键吃药、点精英怪3下、往空地闪现射击)顺序一气呵成。回身射击。死死按住精英怪。虽然简单,但刚练习的时候死死很正常。千万别一键吃药后扛着打,十有八九还是要被秒。除非小的精华怪。
3、宝箱篇:怪太多,最好有空地的地方点。如果宝箱在暗道里面或很狭小的空间,个人建议还是别开了。(蓝宝箱扛着打、黄宝箱和暗金宝箱还是得闪现跑开打)起手诱惑图腾、一键吃药、点宝箱、往空地闪现射击,回身射击即可。
4、清图篇:开好状态,一路按住技能键(我的是右键)向前推进打。不需要后退。普通怪一下秒,精英怪两下秒。除非有特殊技能的精英怪或BOSS。如会放闪电的怪、会放火雨的怪、会拉人的怪等等。还是需要注意走位。随时闪现。一般情况下被击中也不会瞬秒(一键吃药、闪现射击)。攻击躲避和法术躲避还是能起到作用的。至少不是一下可以,除非你脸黑。

十五、升级:
1、最主要是加入一个公会,不说能贡献多少。只是能蹭些初级装备换换。比买来的划算不是,1-32级:

2、5级装上,然后多带两瓶蓝药。边喝药边撸过去。装备无所谓。技能就用分裂射击。28级换龙卷射击,32-53级:

3、普通衣服4L或白袍6L龙卷射击-低阶多重射击-暴击几率-暴击伤害-火焰伤害-偷蓝,53-66级:

4、普通衣服5L/6L或白袍6L龙卷射击-高阶多重射击-暴击几率-暴击伤害-火焰伤害-偷蓝,66级:换上核心装备弓。

十六、主线:
1、一般:随便过。
2、残酷:随便过
3、无情:1-3章随便过。第4章这里是个瓶颈。干凅湖岸来回多刷几遍,次数为能使用66级弓为止。然后后面剧情的小BOSS、中BOSS、大BOSS,选一个等级0%经验堆尸过去。