游戏为基于物理的欢乐乱斗游戏,最直接的类比是人类软不拉几的人物物理系统加入了欢乐战斗元素。招式并不复杂,但是由于独特的物理系统操作难度很大,沙雕程度也很大,轻击、头槌、扔、飞踢和翻滚,基本就这几招。
除了物理系统增加操作难度带来的不确定性外,武器和场景应该是开发商发挥功力的地方。武器的握持需要在正确的角度拿起,例如铁锹必须双手握住杆子部位,网球拍则是单手;同时,武器的特性不同,例如马桶搋子是吸住其他人,小手枪则是电击弹(自己靠近也会触电)。
核心玩法是什么?
- THE END -
本文由 @知猫 修订发布于 2023-09-25 11:00:27
本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。
评论 (共 条评论,人围观)