玩的挺好的。首先来看看游戏画质。上一次首测,我就被生死2的画质吸引了,而经历了近半年的打磨,虽然没有新增太多场景,但是开发组在整体光影变化和材质表现方面可以说都是下足了功夫,在这次的版本体验中,场景方面也是精细到了一草一木,甚至是墙壁上的弹痕和铁柱上的铁锈都看的清清楚楚。除了场景之外,也能看到角色服装的纹理材质都充满了金属感和皮质感,显得细腻而真实。开放的超20种枪械较上次也有了更真实的机械手感和材质表现,在画面更加细腻的同时游戏打击感、枪声距离、命中音效等细节也都获得了一定提升,能够明显感觉到游戏的流畅感和沉浸感更胜之前。同时武器配件系统也丰富了许多,近百种的枪械配件自由组合,让游戏拥有了更多的战术选择,让游戏不再是单纯的正面硬刚,而有了更多的策略性,丰富了游戏可玩性。