以下为大家介绍斗兽棋规则陷阱通过方法:

一、方法

二、判定胜负

一、方法

棋盘设指令陷阱,专为限制敌兽的战斗力,敌兽走入陷阱,将会失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。

1、为了防止无赖长杀,在连续7步棋内,如果同一动物连续超过3次进入同一棋格,在接下来的第8步棋将禁止该动物进入该棋格。

2、为了防止武松长杀,在连续17步棋内,如果只操作同一个动物,且该动物的活动范围不超过5个棋格,在接下来的第18步棋将禁止该动物进入上述5个棋格中的任意一个(若17步内有进入陷阱,则不受该限制)。

二、判定胜负

1、任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴);

2、任何一方的兽被吃光就算对方获胜;

3、任何一方所有活着的兽被对方困住,均不可移动时,就算对方获胜;

4、任何一方连续两次走棋时间用完,就算对方获胜;

5、任何一方中途离开游戏,就算对方获胜;

6、在连续100回合内,双方均无动物被吃,就算和棋。