门派对于玩家而言,是有着非常重要的地位的,玩家通过门派,是可以学习到各种不同的技能的,心法、秘诀、身法等,都是可以通过这里学习到的,门派等级越高,玩家能够学习到的技能也是越强的,不同的门派对于玩家的修为要求都是不同的,玩家根据自己的修为来选择门派就可以了。

  因为升级门派技能是需要消耗技能点的,并不是玩家想升级什么就可以升级什么,玩家在进行升级的时候,也是要看技能的优先度的,有些门派技能是有必要优先升级的。

  心法在游戏中的地位是毋庸置疑的,玩家想要提升防御,就必须要通过提升心法来获得,防御属性在游戏中是非常关键的,玩家不管是推图也好,挑战boss也好,防御都是比攻击来得重要的,只有足够的防御,玩家才可以活下去。

  再来就是攻击了,攻击在门派技能中是与攻诀挂钩的,攻诀的等级越高,玩家获得的攻击提升也是越多的,玩家可以将心法与攻诀互相换着提升。

  至于剩下的那些技能,其实都是差不多了,都不如心法和攻诀来的重要,玩家主要还是提升这两样,其它的技能,玩家可以根据自己的情况来进行提升,像一些地图打不过的话,可以尝试下提升闪避值,只要玩家运气好,就是有可能推过去的。

  【总结】

  门派技能中,心法是玩家首要提升的目标,除了心法,就是攻诀了,这两样是直接与玩家的防御攻击有联系的,其它的技能就看玩家具体的选择了,玩家可以根据自己的情况来进行搭配。

心法与攻诀应该是玩家首先升级的对象,毕竟防御与攻击可是玩家在游戏中最重要的属性,闪避也可以适当提升下,至于其它的就看玩家自己具体的需求了。