1、一张地图只有一个迷宫,迷宫分为大中小三种(大小分别为50*50, 35*35, 20*20)。大型迷宫墙壁不可破坏。

2、中型迷宫岩石区至少有一个中型或者大型迷宫其中生成清澈宝石。

3、小型迷宫同时也有任何的岩石迷宫都有几率生成损坏的剑柄。