1.首先,要根据王国发展需求,前期以采集石料为主,中后期以木材为主,金币则一直都是稀缺的资源。


2.然后,2级出材料的几率大,但是颜色差一些,白色居多。3级4级的出的材料几率小,但是颜色给力。综合起来,有能力的话采三级四级,没能力就采2级慢慢来

3.然后,不是采集时间的问题,我感觉是采集量的问题,我采集三级资源,单次采集350K以上就很容易出材料,粮食3级需要450K以上。4级资源具体还没有经常采集过,5级资源就根本没希望碰了。

4.然后,是采集部队,性价比最高的就是一级兵-弩炮,每单位8的负重量,物美价廉,算上装备还有天赋研究加成的话达负重达到12没有问题。 千万不要让领主出去采矿,千万不要让领主出去采矿,千万不要让领主出去采矿,被抓了就高兴了。反正就是使劲挖,我为了金笛子使劲挖就是不出材料,等我三个都好了使劲出,这是真的。

5.然后,平均分配三波采集部队,较率高。 采矿部队负重尽量与资源量匹配,把矿采干净才有利于新矿点的出现,天天给你们清理残矿, 采矿出各种装备材料,缺什么可以采什么。


6.最后,各类矿产产出材料的种类是分时段的,比如某个时段,麦田产出亚麻纸的概率就很高,过了以后就主要产出别的,看人品,不过按道理讲一般单次采集量越高获得高品质矿石的几率越大。