深渊技能可以有两种选择:火 分裂,嚎叫 分裂。如果首发学火,可以选择狗流,深渊去骚扰对手同时食尸鬼双线。但是不大实用,因为不死族前期没有什么补魔补血药,骚扰难以像人族大法或者血法那么持久(我是人族玩家,最近经常用血法,感觉血法根本不可能两三把火就能杀到农民,而是依靠商店的反复补给做到火的源源不断而打乱对手节奏)。个人认为选择嚎叫 分裂更有效。至于战术,由于没有实践,不敢说是否科学,给个大概吧。由于分裂深渊近战每击都是片伤,伤害可观,所以再上肉搏部队是多余的。选择蜘蛛流开局(慢死骑蜘蛛流的建造流程,这样祭坛好了深渊应该差不多出来了),深渊出来利用片伤和骷髅可以高效练段,把深渊练到3级争取有2级嚎叫是最好的,然后趁对手面驱散部队未成型去压制。2发英雄:如果操作不自信的话选择死骑吧,缠绕可以让深渊和蜘蛛活得更久。如果要一波打死可以2发娜迦或熊猫争取比2发死骑提早一分钟开始进攻,但部队的操作一定要好。最后是我考虑的对战4族的不同:对人族:人族打鬼速矿是肯定的,所以深渊的练段要快然后不待2英雄就可去压制了。由于人族这时兵不多,可以开始选择火雨,压制时强打塔阵和民兵群。对兽族:深渊反3陪能力差,合格的剑圣绝不会让你深渊轻松到3,所以还是学吼叫,2发死骑,选择蜘蛛毁灭打会战,深渊的魔在决战时一定要够,不断吼叫,这样兽族的攻击火力就会差很多。对不死:深渊的作用是打乱对手阵型,逼散他的蜘蛛让他不方便齐射(主升分裂)。对暗夜:这个我还真不知道该怎么打,不过建议和打兽族差不多。