优秀的打击感
流畅的动作设计
多种多样的武器、动作
-并不平衡的武器设计
-不该存在的装等
-令人无奈的匹配系统
-不尽人意的开箱系统
-糟糕的受身判定
-几个小bug
详细:
相比起系列的第二部,暗影格斗3作出了许多跟上了时代的设计,比如说删除了体力系统,让你可以随时随地挑战,以及更新了画面和增加了新的可自定义内容(聊胜于无)。
而在游戏内核上,在动作设计这一块,暗影格斗3是顶尖的(就手机游戏而言),游戏吸收了许多格斗游戏的精髓,对武器的起手和距离,都有十分精确的判定,打击感也异常优秀,可以说这是我在手机上玩过最好玩的格斗游戏,但是仍然有几个小瑕疵,那就是受身设计的非常糟糕,由于倒地后踢腿动作有很多机率弄错方向,加上倒地么有无敌,因此倒地之后,你基本上毫无还手之力,只能挨打,在高端局,也就是对手打你就几下的局里,这是致命的bug!