暗影格斗3的游戏体验

作为一个游戏老鸟,玩了暗影格斗3后面我的体验如下

游戏玩法特色详解

前作《暗影格斗2》可以说是很多人心中的神作。古典的水墨动画,东方式的武功,传统且多样的兵器,尚佳的操作感。

而三代大家一眼就能看到的巨大改变就是画面摒弃了暗影格斗这一系列标志性的东西,毕竟什么都要与时俱进嘛,我认为这种画风上的改变还是很成功的,人物呈现出一种3d的感觉,动作细节也表现的更加清晰。不过这一代增加了技能系统,装备技能在武器上,通过按键释放技能时人物会变成暗影状态,这样的设定不仅让打斗的层次感更加清晰,也多少弥补了一些老玩家的遗憾。

另外有一些其他变化,武器的获得有三种途径,用货币开卡包,通过一些主线剧情得到以及赢得pvp开箱子。emm....开包,开箱子,怎么总是觉得套路满满。不过增加了pvp功能还是满足了不少玩家的愿望了吧。

三代的武器同样多样,出招方式基本没变,方向键+拳/脚。对于不太精通格斗游戏的人还是很好上手的。其实这更像一个ARPG游戏,因为敌人的伤害和ai随装备差异而变化这样的设定在三代并没有改变,所以游戏的目的依旧是不停的开出好装备。所以这就是我为什么不喜欢升级装备只打困难的原因了