我主要是针对在PVE中的暴击和攻击的优缺点进行比较,因为PVP模式所有特性全部平衡了。

不能一味的决定什么好,什么不好。每个角色的特性不同,他的培养走向也不同,所以不能一概而论。

对于一些主要输出靠普通攻击的角色来说,选择暴击的利益大于攻击,因为技能的连击数太少了,很小概率触发暴击效果,而靠普通攻击可以打出很高的连击数,就算脸再黑,也能触发很多次暴击,输出会提高不少。

对于主要靠技能输出的角色来说,首选攻击,因为不需要普通攻击来补充伤害,所以直接叠加攻击力就行。