一、际遇

俗话说的做任务,这个游戏ISK(游戏内货币)的主要来源,也是新人熟悉游戏最好的选择。际遇分为新闻和故事线两个部分,

1、战斗新闻

需要打一些海盗,有一定炸船风险;运输新闻,一般是把指定货物拉到指定地点,风险很低,收益还凑合;调查新闻,一般不推荐新人去做,没啥收益,但是也很简单;采矿新闻,一般是把指定矿物交到指定地点,很适合矿工熟悉游戏(低安的险恶环境。)

2、故事线

为新闻的上位版本,当你完成指定新闻后可获得一本故事线的书,使用书后会接取一个奖励丰厚的任务,但是这种任务有一定的难度,不推荐新人上来就去尝试。可以考虑把刷出来的书卖给大佬换取ISK。打勾的为已经完成的,没打勾的表示未完成的。

二、挖矿及行星开采

这两个都是工业的基础。玩法很容易上手,

1、挖矿

新手期就会送一艘冲锋训练,为专门的挖矿船,NPC那购买T3的矿枪即可体验挖矿。T7科技后挖矿效率会有很大提升,同时风险也会提高。

2、行星开采

俗称种菜,玩家在学习行星开采技术后,可以获得从行星上获取资源的能力。行星资源的产出跟行星所在星系及星球资源的丰富程度挂钩。玩行星开发只需要每天记得增加开采时间,隔三差五记得收一次菜就行。

三、工业

1、资源处理:把矿物提炼成精炼矿,把不要的装备分解成制造材料,这些都属于资源处理的范畴。

2、科研:玩家通过残骸结构和对应核心逆向出制造舰船所需要的蓝图,然后拿着蓝图可以看到制造船只所需要的材料。

3、制造:制造的范围比较大,分为船只制造,装备制造及改装件制造。都需要学习对应的技能。

总的来说,不推荐玩家上手就学习工业,一个完善的工业体系需要很多账号的支撑。

四、异常:

每个星系都有大中小三种异常,其中分为活异常(与星系内基地等级挂钩的异常)和死异常(固定等级的异常),刷掉活异常有几率出检察官和侦查员,检察官给改装件蓝图,侦查员给装备蓝图。6级及以上基地还会出产死亡,难度较高,但是产出也很丰富。刷异常的玩法一般仅推荐在00找到大军团作为依靠后在进行体验。

五、军团:

军团应该算是EVE这游戏的核心玩法。玩家出生后默认实在NPC军团,税率高达10%,一般玩家创建的军团都会低于这个税率。对于军团的选择,一个是看税率,一个是看玩法。高安团一般税率很低,甚至没有税,但是相对应的也没啥福利,甚至可能根本没啥人,很多人建个团单纯就是为了省钱。低安及00团一般都会有较高的税率,同时也有一定的福利,他们会鼓励玩家去PVP,同时给一定的补损或奖励。

六、技能规划:

1、从PVE的角度来看,无人机是目前最好的选择,pve目前还是吨位碾压,能开更高级的船就没必要去开低级船,无人机由于其伤害不受射程影响,是的玩家可以在一个相对安全的距离进行输出,所以目前综合来讲是PVE的最优选择,技能方面优先点满《无人机概论》,同时补足船体加成所需技能。

2、PVP目前百花齐放,无人机由于作为武器可以被破坏,所以不大适合PVP,如果新人想兼顾PVE和PVP,推荐走导弹这条路,导弹作为其必中性也很适合新人。

3、挖矿优先点满《采矿技术》,同时补一些工业舰操作增强操作能力,如果在低安等地区挖矿需要注意装备“跃迁稳定器”增加生存能力。