01 这是你第一次拍基于真实历史改编的电影,你觉得最大的挑战是什幺?

如何尊重这个事实的同时又能给观众带来非常激动愉快的体验。我没把它当战争片,这是一个与时间赛跑的故事,因为敌人越来越靠近了,是一个非常好的悬疑惊悚片的主题。

02 很多人觉得这部电影和你之前的一些作品不一样,你觉得这部电影有什幺特别之处?

拍电影的时候会问自己一些问题,有一些可能通过这个电影得到回答,还有一些可能要等到下一部电影或之后的电影来回答。

03 敦刻尔克大撤退是非常具有英国特色的故事,你如何确保这个故事能对全球的观众都有吸引力?

这个故事英国人非常熟悉,但也是一个简单、具有普世价值的故事,它关于逃脱、关于在巨大的困难之前,大家把力量聚集到一起,在这种战争的烽火当中生存下去。

04 好莱坞电影一直以来都很崇尚普世价值是英雄主义,但你创造过很多反英雄的角色,你是怎幺看待这件事的?

在战争中发生的事情很随机,没有逻辑和诗意,我会尊重这种人类求生的本能,但这不是真正的英雄主义。与此同时每个人都有缺点,一部分来自自私,另一部分来自求生的欲望,但他们的集体行动却能实现非常伟大的事业,这就是我想在电影中表达的,没有明显的英雄和反英雄,更多是通过角色的眼睛去看待历史事 件。

05 你为什幺那幺钟情于胶片?

其实我真正感兴趣的是体验式的电影,想呈现一种非常真实的感受,而不是经过风格化的感受,对我来说电影胶片是呈现这种效果最佳的选择,它的颜色、清晰度等等是非常真实的。

06 你一直不喜欢在电影里出现过多CG,为什幺?

特效处理或者是动画等等是非常人工的东西,有一些故事是高于现实的,必须用特效呈现,就用好了。但有些故事需要一种非常朴实、可以触摸的方式来呈现,就像这部电影,我们用了真实的故事,也得用真正的船只,只在某些场合用特效,而且主要是2D的技术,而不是数字特效。

07 电影中许多看起来很惊险的镜头是如何拍摄出来的?

我的特效指导一直在拍摄现场,他能够帮助我在摄影机中完成那些事实上需要特效才能达到的画面,没必要再做二次加工。在我所有电影中,这是第一次,我不记得哪些镜头加了特效,哪些没加。因为几乎所有镜头都可以放在摄影机前,以某种方式基于真实的场景拍摄。

08 有观众觉得你的电影有比较复杂的叙事结构,有时候需要倒回去看很多遍,这是你的趣味所在吗?

虽然在影院看电影和在家看的体验是不一样的,但最终的结果就是电影人能够加强电影叙事的密度,观众如果对他们所看到的感兴趣,他们一定能够往深了去挖,来找到这个有趣的故事。

09 你做过独立电影,也执导过好莱坞大片系列,你是怎幺看这两个不同身份的?

在好莱坞影片制作体系中,艺术和商业之间的关系总是十分紧张,它常常会让一个故事的运作失去个性,让电影像经济模型一样可以预测,不过很多导演们让这套流程变得行不通了。在我看来,好的导演更是一位片场的全能电影制作人,每个项目都需要一个具有创造性的聚焦点,他就是那个聚焦点和驱动创意的人。

10 你有什幺特别喜欢的电影或电影人吗?

乔治·卢卡斯执导的《星球大战》,它于1977年上映,那时我才7岁。当时还在重映库布里克的《2001太空漫游》,我在巨幕上看了这部片子。