【 一句话:赛事主办方仍然缺乏最基础的把比赛“办好”的能力。 】

2018年德玛西亚杯冬季赛第二日的赛程迎来了RNG对阵EDG的BO3。然而,在第一局比赛中,双方选手多次申请暂停,原因是两边的选手设备出现了问题,除此之外,还发现了诸多如选手看不见自己英雄技能,甚至自己被击杀也看不见等游戏BUG。

这也导致了比赛断断续续暂停了两个多小时,一局比赛打了三个多小时才结束。网友们纷纷在微博吐槽德杯成“暂停杯”。

如果说比赛暂停对于观众的影响是更长时间耐心的等待,那么对台上的选手来说,则是精力、心态的双重消耗。同时,受到外力影响的比赛的价值和意义也大打折扣。

自英雄联盟各种联赛杯赛出现,这样的暂停在德杯乃至LPL的比赛中都屡见不鲜。在赛事发展初期,我们还能理解主办方和承办方面临电竞比赛诸如游戏版本、服务器、网络、外设、直转播等方面出现的新问题难以解决。

但在赛事相对成熟的现阶段,还在因为同样的问题严重影响比赛和观赛体验,这也就意味着在国内作为“暂停”首要责任人的赛事主办方仍然缺乏最基础的把比赛“办好”的能力。