赵瑄 党海燕

【摘  要】论文主要分析了数字媒体中交互设计的特征,介绍了产品交互设计的开发和应用。数字媒体技术的实际应用具有很大的影响力,它将使人们在进行交互式产品设计时更加全面和更具有创造性。

【Abstract】This paper mainly analyzes the characteristics of interactive design in digital media, and introduces the development and application of product interactive design. The practical application of digital media technology has a great influence, it will make people more comprehensive and creative in interactive product design.

【关键词】交互设计;产品设计;数字媒体技术

【Keywords】interactive design; product design; digital media technology

【中图分类号】TB47                               【文献标志码】A                                   【文章编号】1673-1069(2020)11-0183-02

1 引言

在信息时代,数字媒体以前所未有的速度进入人们的日常生活、生产过程中,影响改变着人们的生活方式,人们对数字技术的重视程度也越来越高。截至2018年底,十年间从事信息技术和软件方面的人员上升速度明显,如图1所示,从173.8万人到424.3万人,增长了250.5万人。

2 数字媒体交互设计的发展

随着智能终端和移动互联网的普及,人机交互越来越频繁,作为桥梁的交互技术却鲜为人知。IDEA创始人Bill Moggridge在1984年的一个项目会议上提出了第一个交互设计。最初,交互设计被称为“Soft Face”,后来被更名为“Interactive Design”,设计交互式图像。基于以人为本、对用户期望和需求的理解以及业务知识的交互式设计,即行业机会以及行业限制。基于以上理解,内容的形式是有用且易于使用的,能够为用户带来良好交互体验且具有商业价值的产品,如图2所示。

3 数字媒体交互设计的范围

交互设计的种类有用户研究、用户关系和界面研究以及界面视觉设计研究。界面设计除要求美观外,还必须找到用户、使用环境、使用方法并为最终用户设计。测试界面是否合格的标准不是以项目团队负责人的意见或项目团队成员的选举结果为准,而是以最终的用户体验为准。因此,界面设计充分考虑用户研究,这是为最终用户设计产生令人愉悦的用户体验和视觉效果的连续过程。

3.1 用户研究

设计者开发的软件产品最终都是为人服务的,所以做交互设计就必须研究人,研究目标用户,要了解用户的需求,明确用户使用产品可以解决哪些问题等,以人为中心的交互设计如图3所示。

3.2 验证用户与用户界面间的联系

用户与用户间的界面是人机交互,它检查用户如何更好、更轻松地使用软件,这通常被称为“易于使用”。承担此任务的人称为交互设计师:他们的主要工作包括设计软件流程的操作、树形图、软件构成和操作模式。编码前,产品要做的是交互设计并创建交互模型和规范。

3.3 界面视觉效果研究

如今,大多数国内界面设计人员都在从事交互设计,也被称为“艺术家”。实际上,界面设计师不是具有纯粹知识的美术工作者,而是软件产品的产品设计师。图标设计、颜色搭配、编排设计等引导用户顺畅完成交互流程,达到软件产品使用的目的,并让用户在此过程中获得审美体验。

4 数字媒体交互设计与界面设计和产品设计的关系

随着技术的发展和设计对人的关注,软件与人的交互方式越来越多,也越来越接近自然交互。交互设计往往与界面设计、产品设计有着不可分割的联系,人们常常把这几者的概念混淆,下面对交互设计与界面设计、产品开发的区别与联系进行探讨。

4.1 数字媒体交互设计与界面设计的关系

从操作结果来看,用户界面是实际效果,但是交互设计不是界面设计。起因是研究心理和行为与事物进行交互时的交互设计模式,是以计划的方式进行交互,人们和社区可以通过这种交互方式来改善它们。从这方面来看,交互设计是一种方法,而界面设计是交互设计的结果。而且界面设计不全由交互设计决定,但界面设计中包括交互设计。

4.2 数字媒体交互设计与产品设计的关系

在交互设计和体验设计未被逐一分开来以前,项目的交互设计总是交给开发人员去实施。从这方面来说,产品设计包括了满足人们使用需求的交互设计。随着“以人为本”设计概念的深入推进,人们意识到简单的规划已经远远不够,这时,交互设计作为一个独立的设计阶段随之出现。在设计的实践中还发现,交互设计应该后于初步产品策略,先于技术设计实施,这样可以避免在后期产品开发中消耗过多的精力而导致返工。

5 数字媒体交互设计与其他学科的联系

在众多情形下,项目制定需要多学科的协同合作。交互设计之父Alan Copper认为,数字媒体的用户体验应着重考虑以下三个方面:形式、行为和内容。交互设计不仅要注意行为设计,还要注意与形式和内容的行为关系。另外,信息体系结构侧重于内容的结构,以及访问内容时的行为与向用户提供内容的形式。工业设计和图形设计考虑了产品的服务形式,但还必须确保该形式支持产品的使用,这意味着还必须考虑行为和内容,如图4所示。

6 结语

在设计界,数字技术对人们的生活方式变化的影响已经蔓延到设计实践并产生了新的契机,在新的设计流程与规则被建立的同时,带来了一系列有待解决的问题与挑战。

【参考文献】

【1】周世明.浅析数字媒体中的交互设计[J].通讯世界,2015(19):196.

【2】康帆,陈莹燕.交互界面设计[M].武汉:华中科技大学出版社,2019.