跳弹碎弹机制介绍

塔科夫的跳弹率也属于黑箱机制,它只适用于头盔而不适用于护甲。与头盔防护等级、子弹穿透力、头盔跳弹率、命中角度等多个变量有关。实战中常用的几个头盔(68盔,小绿盔,各种美头),跳弹率基本都是比较高的,所以也没必要赘述。

塔科夫的每种子弹都会有一个碎弹率,而且如果我们去查阅子弹表,会发现低穿透高伤害的“肉弹”会有很高的碎弹率。但目前版本,20穿深以下的子弹没有实装碎弹,我们的测试也证实了这一点。有人说这是BUG,但我觉得是尼基塔为了防止RIP之类的肉弹一枪打在脚趾头上,碎了个八瓣,直接把你一枪秒了,所以做了一点技术性调整。