1、新增灾厄槽系统;皇家护卫积槽速度大幅降低,判定要求提高,取消非完美防御与非完美一闪,取消高等防御,翻滚和枪械射击不可用防御打断,新增技能魔人重甲, 枪械伤害与破甲能力贫弱而基本作为纯功能道具。

2、敌人攻击招式丰富,前摇小,ai较高,单体作战能力强。dmd难度下杂兵和boss受伤害量x0.7。杂兵随时间分段魔化,受伤害量减少,甲值与攻击欲望提升,boss除但丁外随时间魔化。

3、评价上升速度与评价掉落速度均很慢,且维持时间长,只要不脱离战斗场景或做出受伤等降评价行为,S以下评价会永久保持当前评价等级,S以上评价会下降到S评价并保持该评价等级。通过使用高评分技能、同时攻击多个敌人等方法可迅速拉评价。华丽度总评采用计算pts的方式,pts等于所有战斗伤害x当前华丽度比率x怪兽华丽度倍率的总和。具有重复刷同一场景而降低pts与红魂获取比率的惩罚机制。