文/石 岩

水平四耐久跑教学设计
——《奔跑吧,女生》之跑遍中国

文/石 岩

水平四;耐久跑;跑遍中国;教学设计

一、指导思想

本教学设计指向体育学科素养中蕴含的精神,增强学生的体育参与动机,提高学生的运动技能,培养学生坚韧的意志品质,增进学生之间的交流合作,促进不同学科之间知识的融合。具体来说,在运动中让学生体验运动乐趣与成功;掌握耐久跑的呼吸方法和节奏的配合;在运动游戏中锻炼心肺耐力,提高思想控制意识;能表现出公平、诚实、友爱、礼貌、尊重的道德行为。

二、教材分析

耐久跑是教学中最难最枯燥的内容,它的重点是途中跑,难点是合理地分配体力,既要跑得快又使身体处于相对轻松的状态。间歇跑是锻炼学生耐久跑能力的重要训练手段,也是一种艰苦的训练方法,本教学设计中的《奔跑吧,同学》系列游戏,力求帮助学生改变单一枯燥的跑步训练。在教学中通过小组合作,促进相互鼓励、集体共融,融入其他学科知识,转移学生耐力跑疲劳注意力。

三、学情分析

初中三年级学生面临中考,800米是必考项目,本班学生从身体形态和运动能力方面差异都很大,上课的态度也分为积极、配合、应付、消极等多种情况,部分学生玩心大,学生与教师的关系十分友好。针对耐久跑课程,我采用专项训练和《奔跑》游戏相结合的方式进行教学,利用《奔跑》游戏带动学生的参与积极性,以提高学生耐久跑的专项运动能力。

耐久跑教案

?

【点评】:本课设计的耐久跑游戏类似于校园定向运动,但又不同于定向运动,游戏操作较为简单,比较实用,拼图游戏可以有所拓展,图可以变数,跑的组合方式也可有所变数,目的是发展学生的体能,但在跑的过程中要注意控制学生的运动负荷,教会学生如何自测心率,根据心率快慢,调整跑的速度和距离,根据学生跑的能力,因人而异,设置不同的运动量。

G633.96

B

1005-2410(2017)11-0055-03

(北京市大兴区礼贤民族中学 102600)