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任天堂的传奇不是经典游戏,而是手中的控制器

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“这不是关于主机或经典游戏,而是关于控制器。”——美国西雅图设计师Spencer Davis和ScottSchenone如是说。

任天堂经典版给所有20世纪80年代和90年代的孩子带来了怀旧游戏。现在我们都长大了,我们想要的不仅仅是30年前的主机的缩小版本。任天堂不断地为每个界面重新介绍所有的经典游戏,但他们没有保持经典的体验。没错,小编所说的是一个怀旧的体验,没有把那个当年的手制握在手,这还算是怀旧吗?SpencerDavis和ScottSchenone看到了一个机会,重新设计旧的任天堂游戏体验,更少地着重主机控制台,反而更多地重塑控制器。■(摘自《I-MAGAZINE》)(编辑/李葳)