夜之城欢迎你

在经受了长达七个多月三次跳票的痛苦煎熬,大量吊足馋虫的赛博信息,以及各种科技元素的宣传铺垫后,终于苦尽甘来进入了夜之城。游戏宣传之初,就开始各种“吹”,当然这种“吹”并不是贬义词,它确实有这幺强,就光画质这一项上就非常出色,CDPR为了《赛博朋克2077》专门研发了“红引擎(REDENGINE)”,而且该引擎确实优秀,特别是在开启了光追与极限画质后,优秀的光影和粒子效果,与高对比度下恰到好处的色彩,以及入目复杂又精致的细节,都让人感叹且兴奋,这样让人陷入其中的沉浸感,很容易叫人迷失在这个充满魅力与机遇的夜之城。

压制住想要下单3080的冲动,我们继续行走在夜之城的街道上。不用看字幕,充斥在耳边的中文让人亲切且不意外,本地化的效果打破了我们以往对“中文配音”的印象,译制腔与湾湾腔的搞笑问题绝对不会存在。另外我有一个印象十分深刻,那就是杰克时不时在对话中插入的一句西班牙语,虽然也都在后面做出了翻译,却也为了保留文化特色写上了这一句西班牙的文字,此外对应我们选择的不同出身,在处理事情的对话上也会有各种不一样的选择,而配音也会有着符合自己对话的语气,这一点是非常细心的,避免了出戏的尴尬。

当然本地化的世界也并不是都在讲中文,《赛博朋克2077》除了刚才我说到的西班牙语,还有其他很多语种,日语、韩语、墨西哥语,以及粤语都有出现,可以说是多文化融合。而且为了展现出未来世界的先进,我们耳边响起的是外语,但是字幕会以初始外语出现,再滚动显示为中文,颇有一种大脑实时翻译的感觉。

画面与场景的优秀表现,可以说是CDPR能力与态度的体现,而中文本地化的打磨,则是反映出CDPR对我国玩家的诚恳态度,是真正考虑到了我国玩家在游戏中的体验,对比那幺多的游戏商,有些连汉化都不愿意去做,是真的感到CDPR对我们的重视。

用性命博富贵

作为口味纯正的RPG游戏,依旧加入了一些独特且充满魅力的元素。在《赛博朋克2077》开始之时,游戏会让玩家在主角V的人物出身中进行一个三选一,流浪者、街头小子与公司员工,这三者会影响玩家在面对任务和对话时出现的选择区别,而在人物捏脸时,除了脸部,身体也能改变(具体情况玩家在游戏中体验吧)。

剧情是《赛博朋克2077》的重点,而这也是CDPR的强项。主角V在一次雇佣任务中出现意外,导致亲如手足的好兄弟杰克牺牲,而自己也因为插入了载有传奇人物强尼·银手意识的芯片,只剩下了几个月的寿命。为了自救,V不仅需要与大脑的“租客”强尼搞好关系,还要尽快找到治疗自己的办法,当然这一段自救的路程还会遇到形形色色、是是非非的朋友与敌人。

角色有肉体、反应、技术、智力和镇定五大基础属性(下方还有一个空白,不排除以后的DLC是否增加新属性),每一种属性还会对应几套不同的专长,例如技术中分为制作和工程两个专长。同样作为RPG游戏,仍然留着传统的升级模式,每一次角色升级可以获得属性点,用于提升五大属性。不过对于属性下的专长就有点不一样了,专长加点需要用到专长点数,除了基本升级获得的专长点,在平时使用某种武器或者行为的时候还会提升“熟练度”,“熟练度”的提升也会获得该分支的专长点数,例如经常使用突击步枪,获得其“熟练度”得到的就是反应属性下的专长点数,而如果你经常制作或者升级武器装备(包括分解),那幺就能得到技术下的专长点数。可以说玩家在角色打造方面完全是自由的,可以随心所欲。

枪械方面,我们需要了解它的品种和分类。首先有手枪、霰弹枪、步枪、冲锋枪四个品种,当然还有分支,例如手枪也分自动手枪和左轮,霰弹枪也有双管和泵式等等,这个品种我们从其他射击游戏基本都能大致了解,唯一不同的是游戏枪械在分类上的设定。枪械分为动能、智能与技术三种,动能与与常规武器差不多,但是子弹有跳弹攻击,智能武器会使用跟踪子弹,技术武器则可以充能射击,三类武器又能通过专长提升动能跳弹几率、智能换弹速度以及技术武器的充能伤害(可贯穿一些掩体)。

此外枪械的自定义配件也是非常有意思。除了智能枪械外,玩家可以给枪械加装各种瞄具和消声器,瞄具种类很多,根据额外属性可以增加射程以及瞄准速度,而消声器装上后对后坐力会有一定抑制作用,但会降低伤害。另外义体的胳膊处也可以装备武器,一共四种,分别为大猩猩手臂、螳螂刀、单分子线与射弹发射系统,如果是高品质义体还能安装插件,例如螳螂刀就可以安装“刀剑-热能伤害”等插件。

说到义体,这就是《赛博朋克2077》中另外一个重要元素。在科技发达的未来人类也会在身体改装各种智能或者机械义体,这些义体的加装会为人类提供各种更为方便或者强大的能力。

夜之城的传奇

最后聊聊那个男人,基努里维斯所扮演的“银弹”强尼。他的存在感非常之高,可以说他在游戏中贯穿了整个主线或者部分支线剧情,在他出场之前,与杰克在酒吧喝酒就能听到酒保对他的描述,而“夜之城没有活着的传奇”这句话也是在这里开始出现。

此外十分关键的一点,你选择如何与强尼相处,或者说你与强尼关系的亲密度高低会直接关系到游戏的结局走向哟,一定要注意。

总结

《赛博朋克2077》可以说是2020年得到的最好“礼物”,虽然它所带来的惊喜和满意度很高,却依旧留下了一些瑕疵。夜之城还是小了,对于开放世界探索狂人们来说意犹未尽,同时各个充满立体感的建筑都无法进入,还有那些锁着的大门充满了神秘。射击并非游戏强项,所以在射击手感上肯定是不如战地和COD这些主流FPS游戏的。当然不期而遇的BUG,诸如空中的飞箱、乱舞的烟头、损坏的“视觉系统”(V从垃圾堆复活的时候有大多数人都遇到了,而且很多人还感叹代入感真棒,以为是“义眼”坏掉了),也不可避免地遇到了,还好的是这些BUG都无伤大雅,只是一点体验上的遗憾而已。

最后,《赛博朋克2077》会继续开发拓展包(内容比普通DLC更大),而且多个拓展包都在制作中,相信经过慢慢的打磨,夜之城也会慢慢“变大”,而我们也将获得更多更好的游戏体验。