吴锦秀

传统的小学数学课堂以教师的灌输性授课为主,学生被动接受知识,因此常常感到数学课枯燥无味。在教与学方式改革理念兴起后,部分小学数学教师尝试在课堂教学中加入游戏化元素,从而激发学生的学习兴趣,调动学生学习数学的积极性,达到高效的课堂效果。

游戏化教学比较常用的有以下几种:视频类教学、情境类教学、操作类教学等。

一、视频类游戏,点燃学生的学习兴趣

很多学生喜欢玩电子游戏,抓住学生的这一心理特点,把小学数学的教学内容、游戏元素和游戏机制有效结合,制作成的视频游戏学习产品运用于课堂教学当中,能够有效激发学生的学习兴趣。

例如,在《观察物体》一课中,我运用希沃白板软件制作了“眼疾手快”视频游戏,在学生掌握了观察物体的方法后,让学生找出从上面看是的立体图形。学生两人一组进行游戏,当各个三视图从屏幕上面落下来时,快速点击正确的图形,图形会出现爆炸的画面,并能增加2 分,点错则不加分,用时最少且正确率最高的学生获胜。学生运用刚学到的观察物体的知识进行游戏,好玩刺激的视频游戏既能即时反馈学生掌握新知识的情况,又紧紧抓住了学生的注意力,让学生精神高度集中,课堂的学习氛围达到了高潮。

视频游戏抓住了学生爱玩的心理特征,把枯燥的数学学习内容变成生动有趣的电子游戏,学生在玩游戏的过程中运用知识解决问题,学习兴趣和成就感都得到了极大的满足。因此,教师在课堂中根据教学内容适当地选用视频游戏进行教学,能够点燃学生的学习兴趣,使学生兴致盎然地投入到数学学习当中,从而提高了教学效率。

二、情境类游戏,激发学生的学习情感

情境类教学在小学数学教学中运用比较普遍,如北师大版本的人物设计:淘气笑笑、奇思妙想与智慧老人等,教材中的每一节内容都融入了情境。但是一般的教学情境往往是零散的,如不同环节运用不同情境,因此对学生的吸引力也有所分散。情境类游戏要求故事情境更加集中有趣,能够紧紧抓住学生的注意力,让学生全身心融入到情境当中,与故事主人公感同身受,学生在学习当中就像是在听故事或是看电视连续剧,一个情节紧接着另一个情节,故事内容跌宕起伏,在各个情节中能够学到数学知识,并运用知识解决问题。

例如,六年级《图形的放大与缩小》一课中,我给学生绘声绘色地讲了《格列佛游记》的绘本故事,同时借用绘本情境让学生帮助格列佛为巨人国的儿童设计礼物,按照4∶1 的身高比例把想要赠送的礼物进行放大。同时,为了表示友好往来,巨人国的小朋友也想给格列佛赠送礼物,让学生帮忙按照1∶4的比例把礼物进行缩小。学生一边听着故事,跟着格列佛体验在巨人国的经历,一边尝试着用数学知识解决问题,学生的情感融入到情境中,与主人公共同思考,在不知不觉中掌握了知识。

情境类教学除了绘本、故事类等可听可看的教学形式外,还可以进行现场角色扮演,在故事情境中,学生的情感得到共鸣,对知识产生的必要性有了更深的理解,深刻感受学习数学知识的有用性,从而让学生更加主动地投入到学习当中,让课堂的教学效果得到提升。

三、操作类游戏,调动学生的探究欲望

操作是游戏化教学最常见的形式,也是学生学习数学的重要手段。通过动手操作,学生对知识的理解更加深刻,思维能力也得到明显提高。游戏中的操作种类很多:有基于几何图形学习需要的操作;有为帮助巩固知识点而设计的练习类操作;有针对于思维提高训练的操作;还有为帮助学生突破教学重难点而设计的操作。操作的工具可以是教材配套的教学具,也可以是教师原创的棋牌、游戏道具等。

例如,《展开与折叠》一课,在探究“正方体展开图一共有多少种?”这个问题时,教师让学生通过在小组内玩一玩、摆一摆、画一画,小组讨论解决问题。学生通过亲自动手操作,玩正方体磁力片,寻找到问题的答案。玩磁力片的过程就是学生解决问题的过程,直观形象的正方体磁力片,拓展了学生的思维,让学生的空间思考力不断地完善。再如,《观察物体》一课,教师给出从两个面看到的平面图形,问最多可以拼几种立体图形?这个问题对学生而言具有较大的挑战性,但借助“超脑麦斯”正方体游戏道具,学生通过亲自动手实践,突破了知识难点的学习。在好玩有趣的游戏操作中,学生在玩中学、乐中悟,学生的探究欲望得到了提高,教学难点也迎刃而解。

操作游戏借助于直观的教学具或好玩的游戏道具,为学生搭建了思维的平台,让学生的注意力得以集中,在玩中思、乐中悟,在小组合作、同伴互助以及深入探讨中完成知识的建构。因此,教师适当设计操作性游戏,在课堂教学中创建游戏氛围及条件,在培养学生动手操作能力的同时,丰富学习内容,使数学课堂更加高效。

一位教育家曾经说过,游戏是儿童的本性,只有游戏中的儿童才是真正的儿童。游戏化教学将学习内容融入到游戏当中,激发了学生的学习兴趣,满足了学生的学习愿望,让学生在积极的学习氛围中进行思考、探索,思维在不知不觉中得到提高。然而,如果教师脱离教学本质,为游戏而游戏,将严重影响教学效果,不但不能让学生爱上数学学习,反而让学生变得散漫,不会思考。因此,教师要根据课堂教学实际,认真思考数学教学与游戏的融合点,让游戏与教学无缝衔接,才能让游戏化教学真正实现,让课堂更加精彩。